Pokemon Go, yayınlandığı 6 Temmuz tarihinden bu yana Tinder ve Twitter gibi uygulamalardan daha hızlı büyüme kat etti. Rekora koştuğundan bahsetmiştik. İstatistiklere göre insanlar, oyun endüstrisi ortalamasından 2 kat daha fazla para ve zaman harcıyor. Bununla birlikte Pokemon Go’ya olan bağlılık Facebook’a ulaşmak üzere. Kaldı ki bu büyüme sadece uygulamanın piyasaya sürüldüğü 8 ülkeye dayanmaktadır.
Oyunun mimarı, 49 yaşındaki John Hanke elde ettiği bu başarısı için 20 sene çalıştığını söylemişti. Gelin bizler de birlikte bu 20 seneye ışık tutalım:
1994 – John Hanke, Berkeley’den MBA derecesiyle mezun oldu.
1995, 1996, 1998 – 3 interaktif oyun girişimi başlattı. Bunlardan en başarılısı 1996 yılındaki ‘Meridian59’ isimli MMORPG türündeki oyun oldu.
2004 – Google, Keyhole şirketini bünyesine kattı. Hanke bu sayede Google’ın Google Earth ve Google Haritalar gibi projelerinde liderlik yaptı.
2012 – Hanke, binlerce kişinin indirdiği ilk coğrafya temelli arttırılmış gerçeklik oyunu olan Ingress’i tanıttı. Pokemon şirketinin CEO’su da oyunun hayranlarından biriydi.
31 Mart 2014 – Google, Google Maps üzerinde pokemonların yakalanabileceğine dair 1 Nisan şaka videosu paylaştı.
Ağustos 2015 – Hanke işinden ayrılarak, Google ile olan ilişkisini bitirdi.
Ekim 2015 – Google, Nintendo ve Pokemon gibi şirketlerden 30 milyonluk ödeme aldı.
6 Temmuz 2016 – ABD, Avustralya ve Yeni Zelanda’da Pokemon Go kullanıma sunuldu.
12 Temmuz 2016 – Oyuncular günde ortalama 43 dakika oynadılar.
13 Temmuz 2016 – Twitter gündemine girdi.
15 Temmuz 2016 – Kullanıcı başına gelir, endüstri standartlarının 2 katına ulaştı.
















